Броня с учётом разброса
Куда стрелять, если снаряд летит не в точку, а в круг. Выберите свой танк, снаряд и дистанцию, поверните цель и нажмите на неё. Модели брони и ТТХ — из файлов игры.
Загрузка модели…
В точке · ——
как в обычных калькуляторах
С разбросом—
—
Урон в среднем—
за выстрел сюда
Лучшая точка—
машин: 0
Точка врёт
Обычный калькулятор показывает броню там, где перекрестие. Снаряд ложится в круг вокруг него — с 300 метров круг сведения больше командирской башенки в несколько раз.
Разброс измерен
Как снаряды ложатся внутри круга — по замеру реплеев модом «Стрелок»: нормальное распределение, 2σ ≈ 0,58 радиуса круга (честный круг мода). Чем больше выстрелов пришлют, тем точнее карта.
Только вне боя
Это учебник, а не прицел. В бою — штатный фонарик брони WG в снайперском режиме; моды ShopOS его не трогают.
Как считаем
- Модели брони и толщины — коллизионные модели и ТТХ из файлов клиента v.2.4.1.0 #981 (1052 машин); башня и орудие — топовые.
- Пробитие ББ и подкалиберных падает с дистанцией линейно от 100 до 500 м; кумулятивные и фугасы — без потерь.
- Нормализация: ББ 5°, БП 2°, кумулятивные и фугасы — нет; правило двух калибров усиливает нормализацию, правило трёх калибров отменяет рикошет. Рикошет — от 70° (кумулятивные — от 85°).
- Разброс пробития ±25%, нормальное распределение. Экраны, гусеницы и ствол забирают свою приведённую толщину; кумулятивный после экрана теряет 5% пробития на каждые 10 см пути, фугас на экране взрывается.
- Урон без пробития (фугасы, сплеш) и попадания в модули не считаются. Это приближение — для выбора точки, а не для спора на точность до миллиметра.
Модели и характеристики машин — © Wargaming.net. Сайт клана [B3HOM] не связан с Wargaming.
![[B3HOM]](https://eu.wargaming.net/clans/media/clans/emblems/cl_789/500329789/emblem_195x195.png)