[B3HOM][B3HOM] [B3HOM] Армия СимбиотовВойти

Броня с учётом разброса

Куда стрелять, если снаряд летит не в точку, а в круг. Выберите свой танк, снаряд и дистанцию, поверните цель и нажмите на неё. Модели брони и ТТХ — из файлов игры.

Загрузка модели…
В точке · —— как в обычных калькуляторах
С разбросом— —
Урон в среднем— за выстрел сюда
Лучшая точка—

Точка врёт

Обычный калькулятор показывает броню там, где перекрестие. Снаряд ложится в круг вокруг него — с 300 метров круг сведения больше командирской башенки в несколько раз.

Разброс измерен

Как снаряды ложатся внутри круга — по замеру реплеев модом «Стрелок»: нормальное распределение, 2σ ≈ 0,58 радиуса круга (честный круг мода). Чем больше выстрелов пришлют, тем точнее карта.

Только вне боя

Это учебник, а не прицел. В бою — штатный фонарик брони WG в снайперском режиме; моды ShopOS его не трогают.

Как считаем
  • Модели брони и толщины — коллизионные модели и ТТХ из файлов клиента v.2.4.1.0 #981 (1052 машин); башня и орудие — топовые.
  • Пробитие ББ и подкалиберных падает с дистанцией линейно от 100 до 500 м; кумулятивные и фугасы — без потерь.
  • Нормализация: ББ 5°, БП 2°, кумулятивные и фугасы — нет; правило двух калибров усиливает нормализацию, правило трёх калибров отменяет рикошет. Рикошет — от 70° (кумулятивные — от 85°).
  • Разброс пробития ±25%, нормальное распределение. Экраны, гусеницы и ствол забирают свою приведённую толщину; кумулятивный после экрана теряет 5% пробития на каждые 10 см пути, фугас на экране взрывается.
  • Урон без пробития (фугасы, сплеш) и попадания в модули не считаются. Это приближение — для выбора точки, а не для спора на точность до миллиметра.

Модели и характеристики машин — © Wargaming.net. Сайт клана [B3HOM] не связан с Wargaming.